새로 생성된 객체가 위치하는 Young 영역에서 발생
- Eden([[Young Generation]]) 영역의 GC
- Eden 영역 1개와 Survivor 영역 2개를 이용해 Copy & Scavenge 방식으로 GC를 진행

##### 1st GC
- 새로 생성된 대부분의 객체는 Eden 영역에 위치
- Eden 영역이 차게 되면 Minor GC가 발생하게 되며 살아남은 객체는 Survivor 영역 중 하나로 이동
- 이후 Eden 영역에서 GC가 발생하면 기존에 살아남은 객체가  존재하는 Survivor 영역 쪽으로 계속 쌓임

##### 2nd GC
- 하나의 Survivor 영역이 가득 차게 되면 그 중에 살아남은  객체를 다른 Survivor 영역으로 이동하며, 가득 찼던 Survivor  영역은 데이터가 없는 상태가 됨
- 이 과정을 반복하다가 계속해서 살아남아 있는 객체는 Old  영역으로 이동